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CTº Y MERCADO MEDIEVAL EN TALAVERA

Que no todo sea tirar flechas.
Una buena propuesta, relajante y tranquila, al atardecer del sábado día 4, dar un paseo por . . .

El Mercado de San Jerónimo que se desarrolla habitualmente el primer sábado de cada mes.
El horario es de once de la mañana hasta las veinticuatro horas.
Desde las entradas del mercado a través del Arco de San Pedro y de las murallas, el visitante encuentra un espacio que nos permite recrear, una postal tradicional de antiguo mercado. Por este motivo las instalaciones y la imagen se cuidan día a día para procurar adaptar el entorno artístico donde se desarrolla. La colocación de los puestos artesanos y anticuarios se realiza en toda la calle de San Agustín, la calle Pescaderías y la zona de murallas. La plaza de San Agustín, conocida tradicionalmente como plaza del Liceo, constituye el núcleo central del mercado y en ella se ubica, además de gran cantidad de puestos, la zona destinada a demostraciones en vivo de los artesanos.
Además de los profesionales de la artesanía y las antigüedades, el visitante puede disfrutar en cada edición con diversas actividades lúdicas y complementarias como pueden ser: teatro de calle, guiñol, cuenta cuentos, músicos, zancudos, tragafuegos, malabaristas,...

En un taller de Artesanía, en el centro del mercado -la plaza del Liceo- cada mes un artesano diferente hace demostración de cada uno de los oficios tradicionales que forman parte de nuestras raíces históricas (Cerámica, Forja, Hilo, Cuero, Madera, Cristal, etc.)
¡¡Que os divirtais!!

XXII CTº DE ESPAÑA.NORMATIVA . . . PUNTOS 5 AL 12

Resumen de los últimos puntos de la Normativa . . .

5 ORDEN DE TIRO Y CONTROL DE TIEMPO
5.2 Si entre los componentes de la patrulla no hubiera otro acuerdo, el
atleta con el menor número de registro será el jefe de la misma . . . leer (pag: 17)
5.2.3 . . . El resto de atletas de dicha patrulla se situará detrás a una
distancia apropiada. leer (pag: 18)
5.2.5 De no haber un acuerdo, en una patrulla el competidor
con el número de registro más bajo . . . leer (pag:19)

6 PUNTUACION
6.1.1 A menos que se acuerde otra cosa en la patrulla, los dos
competidores con el segundo y tercer número más bajo . . . leer (pag: 19)
6.1.8 Si se tiran las flechas en orden invertido, es decir, primero la
de dos anillos y después la de un anillo, se anulará el valor
de las dos flechas. Lo mismo ocurrirá si esto sucede en un
puesto de tiro con diana doble.
6.1.9 Si en una diana se hallan clavadas dos flechas con el mismo
número de anillos, solo puntuará la de menor valor.
6.2.3 Las flechas embutidas totalmente en el animal/parapeto, que
no se vean en la superficie del mismo, pueden ser solamente
tanteadas por un Juez.

7 CONTROL DE TIRO Y SEGURIDAD
7.2.5 En caso de luz del sol deslumbrante, los otros miembros de
la patrulla pueden proporcionar al competidor una sombra . . . leer (pag: 22)

8. CONSECUENCIAS DE INFRINGIR LAS REGLAS . . .
8.3 Amonestaciones
8.3.4 . . . No podrá haber comunicación alguna sobre distancias entre las diferentes
patrullas. . . leer (pag:24)
8.3.5 . . . El resto de atletas de la patrulla se mantendrá a una
distancia prudencial detrás de la piqueta de tiro. . . leer (pag: 24)

9 JUECES . . .leer (pag:24)

10 RECLAMACIONES Y DISPUTAS
10.1.1 La opinión mayoritaria del grupo decidirá el valor de la
flecha. En caso de empate (50/50) se dará el valor más alto
a la flecha. La decisión de los atletas es definitiva. . . leer (pag: 25)

11 APELACIONES. . . leer (pag: 26)

12 RECOMPENSAS . . . leer (pag: 26)

XXII CTº DE ESPAÑA 3D. NORMATIVA PUNTOS 1 AL 4


En Abril/2010 la RFETA publicó la vigente NORMATIVA DE RECORRIDO DE BOSQUE 3D.
Elaborada y propuesta por la Comisión de Bosque.

Resumen de los puntos con cambios y algunas de las novedades.
El resto lo leeis tranquilamente, directamente de la normativa , siguiendo los . . .

1 DISPOSICION DEL CAMPO DE TIRO
1.1.1 La distancia a caminar desde la zona central (de reunión)
hasta la diana más lejana no debería ser mayor de 1 Km, o
15 minutos de camino a paso normal (cuando salen las
patrullas, o para llevar equipo de repuesto) leer normativa . . .

2 EL EQUIPAMIENTO DE LOS RECORRIDOS . . . leer (pag: 3)

3 EL EQUIPO DE LOS ATLETAS
3.2 Para la División de Arco Instintivo se permite lo siguiente:

3.2.1 El arco, tal y como se describe arriba, debe estar desnudo,
(ver artículo 3.2.3), y libre de protuberancias, marcas de
apuntar, marcas, defectos o partes laminadas (en la zona de
la ventana del arco) que puedan ser utilizadas para apuntar.
3.2.1.1 Están permitidos los cuerpos multicoloreados y las
marcas de fabricante colocadas en la parte interior de la pala
superior e inferior. . . leer (pag: 6-7)
3.2.6 Solo se permitirá un punto consistente de anclaje.
3.2.8 Se permite un protector de dedos, en forma de dactileras,
dediles, guantes o cinta adhesiva (esparadrapo) . . . leer (pag: 8)

3.2.8.1 Se permite el siguiente equipo:
• En la mano de arco se puede utilizar un guante
ordinario, mitón o similar, pero no puede estar fijado a
la empuñadura . . . leer (pag: 8)
Se aplican las siguientes restricciones.
3.5.8.1 Para disparar las flechas se utilizará la suelta
“Mediterránea” (suelta con tres dedos, uno por encima
de la flecha y dos por debajo de la misma) con un
punto fijo de anclaje (boca o comisura de labios). . . leer (pag: 14)
3.5 Para la División de Arco Recto se permite lo siguiente:
3.5.1 El arco corresponderá a la forma tradicional del longbow, lo
cual significa que cuando se coloca la cuerda, ésta no puede
tocar otra parte del arco, excepto las ranuras de colocar la
cuerda.
El arco puede estar fabricado de cualquier material o
combinación de materiales. El diseño de la empuñadura y de
las palas no está restringido.
El arco no puede ser menor de 64” de longitud. La longitud
se medirá entre los puntos de anclaje de la cuerda con el
arco montado, por la cara externa de las palas y libre de
protuberancias, marcas de apuntar, marcas, defectos o
partes laminadas (en la zona de la ventana del arco) que
puedan ser utilizadas para apuntar
3.5.2.2 Se permitirán, asimismo, los silenciadores de cuerda,
siempre que estén colocados a más de 30cm del punto de
enfleche.
3.6 Accesorios para todas las divisiones
3.6.1 . . . El cristal de gafas del ojo que no apunta puede estar
totalmente cubierto, o se puede utilizar un parche de ojo. . .leer (pag: 15)
3.7 Equipamiento prohibido para todas las divisiones
3.7.1 Cualquier dispositivo de comunicación, auriculares (incluidos
los teléfonos móviles) . . . leer (pag: 15)
3.7.4 Ningún apunte escrito o medio electrónico de almacenar
datos que pueda ser utilizado . . . leer (pag: 15)


4 EL TIRO
4.1 En la piqueta de tiro cada atleta tirará por separado . . . leer (pag; 15)
4.2 Los competidores de una patrulla que esperan su turno para tirar, o
que ya han tirado pueden dar sombra (no en las series finales) a un
arquero en la piqueta, si son solicitados para ello. Si no fuera así,
deberán esperar situados detrás a una distancia prudencial del
arquero que está en la piqueta de tiro.
4.4 Tiempos de tiro permitidos
4.4.1.2 El tiempo de tiro de un minuto para cada atleta
comienza cuando éste llegue a la piqueta de tiro . . . leer (pag: 16)
4.5 Observar las dianas (utilizando prismáticos):
4.5.1 Los atletas pueden observar la diana con sus prismáticos
desde la zona de espera o desde la piqueta de tiro. No se
permitirá esta acción una vez que hayan disparado sus
flechas.
4.7 Bajo ninguna circunstancia se podrá volver a tirar una flecha.
4.7.2 La diana se cae (a pesar de haber sido fijada y sujeta a
satisfacción de los Jueces). Los Jueces tomarán las
medidas que consideren necesarias y compensarán el
tiempo adecuado para tirar las flechas que falten. . .
4.8 Discusiones sobre distancias
4.8.1 No puede haber, dentro de las patrullas, ninguna discusión
ni conversación sobre la distancia de una diana hasta que la
misma haya sido tanteada. . . leer (pag: 17)

. . . continuará




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